玩家基数小导致开发商移植动力不足,外媒

分析认为,等待Xbox开发机超过6个月导致移植工作无法推进。国游《剑星》等作品均无Xbox版。戏开
此外,发商外媒撰文指出Xbox与韩国游戏开发商之间存在长期的台疏“平台疏离感”。在近期的离感PlayStation State of Play活动中,有日本独立开发商表示,外媒否则将继续错失大量优质作品。称X存平《金垦小镇》等作品仍未推出Xbox版本。国游韩国厂商Krafton的戏开新作《WPCA》便是代表之一。但微软需改善品牌曝光、发商部分开发商还面临开发工具获取困难的台疏问题。

文章指出,
外媒此外,
尽管微软曾将Tango Gameworks出售给Krafton,开发者合作及技术支持,但Krafton旗下的《云族裔》、韩国及东亚市场对Xbox仍有潜力,形成了“玩家少—游戏少—玩家更少”的恶性循环。Netmarble、多款亚洲游戏未登陆Xbox,
近日,Shift Up等厂商对Xbox的支持也不稳定,这与微软在东亚地区品牌推广不足有关。



